说到三境界,很多人怕是首先想到王国维:

王国维在《人间词话》说:
古今之成大事业、大学问者,必经过三种之境界:
"昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。"此第一境也。
"衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。"此第二境也。
"众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。"此第三境也。
此等语皆非大词人不能道。然遽以此意解释诸词,恐为晏欧诸公所不许也。”

如果上面看不太懂的,请自行百度吧:) 由此我也想要总结一下我玩游戏的三境界:玩游戏,改游戏,造游戏。下面我就谈谈关于游戏,我的经历吧。


学编程前

  1. 说实在的我能走上程序员这条路,还是跟玩游戏有很大的关系。以前特别喜欢玩游戏,我的近视眼就是98年那时候造成的,当时不仅喜欢玩,还喜欢看别人玩(因为没钱)。那时候在网络培训中心里(其实就是网吧)都是在玩仙剑98,红色警戒,还是一堆单机小游戏。

  2. 后来搬家到了一个省级市里面,才见识了,什么是真正的网吧,什么是游戏厅,什么是索尼电视游戏,那时2000年左右。然后就疯狂的迷上了,有一次考试成绩很好,父母奖励了100块钱,结果我第二天就把100块破整为零,然后在网吧里跟我的小伙伴炫富。结果被别人看到了,有三个大约初中生在我回家的路上截住我,向我“借钱”,我死死握住不给,瞅准机会就突出重围,边跑边叫喊,光天化日之下对方也没敢追。我到家后,把钱赶紧藏起来,下去玩。遇到其中一个打劫的人,还给我说他不是他们一伙的,如何如何,我怎么会相信呢。多年以后想起来,当时的人们都好傻好天真,哈哈。

  3. 初中高中都在住校,生活费有限,网资不够。然后尝试“破解”网吧收费的系统(一个是电脑中间有个红色框框的,后来是万象)。印象中还记得两种方法:一个是Ctrl+Alt+. 调出任务管理器,然后新建游戏任务;另一种是方向键↓←↑+回车。

  4. 后来对网游不感兴趣了,对魔兽争霸和RPG很有兴趣。玩着玩着发现网上很多修改器,很多种修改的版本,突然意识到,这些游戏是可以通过个人来修改的。然后就开始研究尝试:

    • 最开始在魔兽RPG地图里尝试,开始很少地图加密的,可以直接用自带的编辑器打开修改;
    • 后来大部分地图都加密了,然后就发现了地图的Jass脚本,通过TXT的搜索在里面找隐藏的命令;
    • 再后来感觉只是这样用作者自带的命令很不爽,很多想要的东西没有。然后学习尝试,就在人物初始化的地方加些神装,或者加初始化的钱,木头;

当时还买了两本书一本叫《黑客攻防完全解密》后来被室友当做开门暗号,汗。。。还有本《C++ xxxxxx》 具体名字忘了,期间还报了编程兴趣班,还记得当时老师说:充满的程序员用Delphi,真正的程序员用C++。。。期间完全是打酱油的,那两本书也完全看不到天书一样的,函数,方法,变量什么的。。。。完全没概念的,脑壳晕乎乎的看了二十多页就束之高阁了。


学编程后

在选择大学的时候,一方面自己成绩确实不咋滴,另一方面可能觉得自己对电脑还是很有天分的,就选择计算机专业。当时有两个专业,一个叫软件技术(.net方向),一个软件技术(JAVA方向)。说实话当时对这两个东西完全不知道是什么!最后导致我选择.NET的原因是:.net是很多网站的后缀名,java这个单词,只是在诺基亚的手机游戏(当时07年,Nokia5300)开始的那几秒见到过。就认定了.NET要高级些,java只是搞手机游戏。。。汗。。。

然后开始系统的学习了一段时间大学课程,以要好好学习编程为由向父母要钱买了个电脑————打游戏。电脑在当时配置还算比较好的,AMD三核处理器(现在已经绝迹了,四核当时太贵了),1G显存。然后开始迷上了各种大型单机游戏,从那个时候起,我玩游戏的状态开始变成 谷歌百度攻略+修改器。 这个时候我的玩游戏的乐趣已经不再是游戏本身了,变成:找各种方法来,修改游戏里面的东西,或者部分的规则。 改内存,改配置,改存储的数据。当然也仅限于单机。

单机也有玩腻的一天,慢慢玩起来休闲类的网游,QQ水浒(三年前了,估计快倒了,类似于偷菜)。这类游戏就是操作太重复机械,我就用按键精灵,写了个自动抢矿的功能,当时跟一起玩的同事炫耀,还分享给他。后来觉得这个太不爽,占着屏幕,挨个抢太浪费时间,就在网上找辅助工具。用辅助器的时候,意识到,玩网游其实完全不需要客户端,只要一根网线,能够模拟数据发送就完全可以实现玩游戏。 然后研究了一段时间的抓包,太复杂了,太麻烦了,知识量不够,完全看不懂,尤其是当时QQ密码加密那段,就放弃了。

直到去年底,我才真正实现了。在上班的公交车上,看看时间差不多了,慢悠悠的掏出手机连上VPN,内部局域网打卡。原理就是模拟POST数据,到数据库中。嘘~~


造游戏的经历

在大学的时候,有一个大的作业就是写一个程序。当时我参照书上的“八皇后游戏”来写,一句一句的边看书编写,期间还遇到了非常多的问题。当时的感觉非常难受,不过当游戏做出来后,那种喜悦,那种逢人就推销自己丑陋的游戏,那种鼻子就要撞到屋顶的感觉,现在不知道怎么形容。哈哈

后来在跟同事闲聊中得知,unity3d是用C#开发游戏,立马兴趣就来,说学就学,边学边做。在这期间感觉真是这个游戏中的“上帝”,哪里长颗树,哪里下雨,人的脑袋长在头上还是胯下,里面的规则是什么。完全一种造物主的感觉,太爽,太麻烦。因为太多太多的因素要考虑进去。同时,也重构了我对现实物理世界的认识。

然后我就带着这一点点的经验开始换工作,希望做自己喜欢的游戏。现实打了狠狠的巴掌,工资已经要的很低了,可是还没有公司肯要我。终于有个offer了,一听他们早上9:30–晚上9:00,周末单休。逢年过节还可能加班,说里面有个领导曾经连续上班48个小时。我已经预想到会很累,但是没想到会这么累。我犹豫了,直到我看到这句话:“千万不要把爱好当做职业,否则那个爱好都可能会失去。

现在我就把写写自己用的小工具,修改修改小游戏,自己玩玩而已。我的观念就是:游戏就是让人玩的,不是让游戏玩人。不过目前我有get了,编写Chrome插件,用它帮朋友刷课程,帮别人刷票(限制刷票的规则是,IP都是通过URL传过去的,这太简单了。。。刷的超过第二名几万票,第二名才两三千票,然后直接被封了,捂脸~~)。

最近我修改的是安卓游戏Candy Crush,修改后的游戏就是玩起来很顺手,打发时间的时候就玩两关,过不去就去电脑上修改配置,哈哈,以前的时候都让人抓狂。我也只限于单机,那种发短信付费的网游,也试过阻止发送,然后产生异常后,充值成功的。不过有次失误让我花了40大洋,心里小小的郁闷了一把。

我再推荐几个Android的小工具,如下图:能够满足80%的修改需求,剩下的只能通过修改APK来了。 这也就是我为什么喜欢Android的原因,自由,哈哈。 对了,我以前还修改过qq的图标,界面那些,希望搞个自己的定制版。前期的版本还好,只是重启手机后会出问题,后面的版本就不行了。也挺麻烦,也觉得没什么意思了,就慢慢淡忘了。

candy crush

其实不仅仅在电脑0和1的世界中,在和朋友的聚会中,也会根据当时的气氛,状态。临时发明一些有意思的小游戏。比如:四个人在吃串串喝酒,划拳,十五二十等等都玩过一遍了;然后临时起意,每个人讲一个关于自己真实的故事,然后周围三个人每人用一个词语评论一下,卡住的说不出来的,就喝酒。 后面规则变来变去,喝的也差不多就转场了。


总结一下

  • 第一境界:精通游戏,理解规则。这个很难,很费时间,要像sky那样打成世界冠军极少极少。这个过程也就是不停的理解游戏里的各种规则,玩DOTA的高玩都是,通过研究地图源码里面的计算公式来的。说的难听些,你始终没有跳出那个条条框框,一直被框着,这当然不是我想要的。
  • 第二境界:修改游戏,修改规则。也就是通过研究游戏规则,来修改为自己想要的规则,也就是半个该游戏“上帝”。笨人也忝列其中。呵呵~~
  • 第三境界:创造游戏,创造规则。就是完全的“造物主模式”,游戏中的万事万物,物理定律,规则都由你来制造。

写了这么多也没用什么逻辑,文笔也不行,就当做闲扯吧。